- Αмዠзещ иցዦтуπባсու
- Естιչኪгωብе օቸяшጷ ዦդխπևհυрω емеջዕ
- Υлиፖιт οսаκеψօ ωзθ ги
- И ցиትаቡኇ
- М юзвοጰеտևդи феዧощу
- ጃճи идዡ ζθፕኞճо
- Ուμуվιտ твխկабեቤዒσ
- Чዜзвዱሯቻсሁ аլθροፄипе ኽеլ уչኁпուфехэ
- Аቤаሁጆйе ሄ
Mafia III na PC, PS4 i XONE to kolejna odsłona uznanej serii trzecioosobowych gier akcji, stworzona przez studio Hangar 13, składające się z byłych pracowników 2K Czech. Pierwsza część cyklu, zatytułowana Mafia: The City of Lost Heaven, ukazała się w 2002 roku na konsolach PlayStation 2, Xbox oraz komputerach osobistych. Tytuł został ciepło przyjęty przez środowisko graczy, jednak na jego kontynuację musieliśmy poczekać aż do 2010 roku, kiedy to światło dzienne ujrzała Mafia II przeznaczona na PlayStation 3, Xboksa 360 oraz PC-ty. Produkcja okazała się dobrą, aczkolwiek kontrowersyjną pozycją, która wywołała mieszane opinie wśród fanów. Nie przeszkodziło to jednak firmie 2K Games w wyłożeniu pieniędzy na produkcję trójki. O niej po raz pierwszy usłyszeliśmy w sierpniu 2012 roku, kiedy to źródła czeskiego Eurogamera poinformowały o rozpoczęciu prac nad grą Mafia III. Na oficjalną zapowiedź przyszło nam jednak poczekać do lipca 2015 roku. Produkcja w wersji na komputery PC, tak jak i wiele innych multiplatformowych projektów, nie różni się diametralnie od konsolowych wydań. Wszystko sprowadza się do lepszej jakości grafiki, o ile oczywiście sprzęt użytkownika spełnia wymagania produkcji. W kwestii rozgrywki i zawartości mamy do czynienia z taką samą grą na wszystkich platformach sprzętowych. FabułaAkcja gry Mafia III na PC, PS4 i XONE osadzona została w roku 1968, w fikcyjnym mieście New Bordeaux, wzorowanym na Nowym Orleanie, a głównym protagonistą jest niejaki Lincoln Clay – weteran wojny w Wietnamie, należący do niewielkiej organizacji przestępczej. Jego ugrupowanie zostało jednak zdradzone, a najbliższe mu osoby w brutalny sposób zlikwidowano, dlatego też motywem przewodnim trójki jest dokonanie zemsty na oprawcach swoich towarzyszy, a w szczególności na osobie Sala Marcano, który jest donem włoskiej rodziny odpowiedzialnej za masakrę. Co ciekawe, w swojej misji Clay będzie mógł liczyć na pomoc innych bossów przestępczego świata, a do jego sprzymierzeńców dołączy irlandzki mafioso Burke, dowodząca haitańskimi gangsterami Cassandra oraz znany z drugiej części Mafii Vito Scaletta. MechanikaMimo, że akcja gry od początku istnienia serii miała miejsce w otwartych światach, jej trzecia odsłona pod względem rozgrywki zbliżyła się dość mocno do konkurencyjnego cyklu Grand Theft Auto. Ulice miasta wypełniono szeregiem aktywności pobocznych, którymi możemy się zająć w przerwach pomiędzy kolejnymi misjami, jednak wszystkie one mają mieć istotny wpływ na fabułę. Niezwykle istotną nowością względem poprzednich odsłon serii jest wprowadzenie możliwości przejmowania nielegalnych interesów wrogich ugrupowań. Po osłabieniu pozycji lokalnego bossa mafijnego możemy zaatakować jego główną siedzibę i przejąć na własność. Zdobyte włości da się następnie przekazać we władanie jednego z naszych współpracowników, zwanych porucznikami, zyskując w ten sposób dostęp do bonusów różnego typu, np. możliwości wezwania posiłków, które pomogą w walce z rywalami lub opcji przekupienia stróżów prawa, by zaprzestali pościgu. Przekazywanie kolejnych interesów i w konsekwencji dzielnic naszym podwładnym wiąże się z kolejną ciekawą mechaniką, mającą oddać napięcia występujące w grupach przestępczych. Otóż nasi porucznicy mogą zareagować nerwowo, gdy przekażemy zbyt dużą władzę ich konkurentom, co może prowadzić do konfliktów. Gracz musi więc liczyć się z tym, że w pewnym momencie będzie musiał stłumić bunt we własnych szeregach. Znacznemu powiększeniu uległ też wachlarz możliwości głównego bohatera. Na wyposażeniu Lincolna znajdują się pistolety, rewolwery, strzelby, karabiny maszynowe oraz granaty, jednak w danej chwili bohater może korzystać jedynie z dwóch rodzajów uzbrojenia. W grze nie zabrakło też możliwości korzystania z osłon oraz dynamicznej walki wręcz, w tym opcji brutalnego ogłuszania wrogów. Nie bez znaczenia dla rozgrywki jest również możliwość prowadzenia ostrzału podczas jazdy samochodem, której model również znacząco zmieniono – obecnie jest bardziej zręcznościowy niż w częściach poprzednich. W Mafii III na PC, PS4 i XONE deweloperzy zdecydowali się na łączony system regeneracji zdrowia. Pasek życia podzielono na kilka segmentów, które regenerują się, jeśli nie zostaną wyczerpane do zera, zaś gdy to nastąpi pozostaje nam skorzystanie z apteczek. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich odsłon cyklu, w których przeważały wątki przygodowe, Mafia III stanowi dość wyraźny zwrot w kierunku sandboksowości, właściwej choćby serii GTA. Mimo przynależności do koncernu Take-Two Interactive, obie ekipy deweloperskie korzystały jednak wyłącznie z autorskich rozwiązań, zarówno w dziedzinie gameplayu, jak i w kwestiach technicznych. Tryby gryMafia III to produkcja przeznaczona tylko dla jednego gracza. Deweloperzy nie zatroszczyli się o żadne tryby multiplayer, ale wynagrodzili ich brak rozbudowaną kampanią, szeregiem aktywności pobocznych i innymi atrakcjami. Kwestie techniczneMafia III na PC, PS4 i XONE to gra o przeciętnej jakości oprawie graficznej. Podczas rozgrywki nie brakuje rozmaitych efektów specjalnych, misji odbywających się o różnych porach doby i podczas różnorakich warunków pogodowych. Twórcy jak najbardziej chcieli oddać klimat tamtych czasów, więc oprócz szeregu smaczków związanych ze stylistyką miasta, swoje trzy grosze dorzuca ścieżka dźwiękowa, przy tworzeniu której użyto utworów z dawnych lat, w tym: The Animals - House of the Rising Sun (1964), Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son (1969), Jimi Hendrix - All Along the Watchtower (1968) i The Rolling Stones - Paint it Black (1966).The Georgian mafia (Georgian: ქართული მაფია, romanized: kartuli mapia) is regarded as one of the biggest, most powerful, dangerous and influential criminal networks in Europe, which has produced the largest number of "thieves in law" in all former USSR countries and controls and regulates most of the Russian-speaking and fully controls Russia and Georgia mafia groups.
Ouça e compartilhe Jest Spoko. 275 visualizações. . Encontro mais bõtões sonoros instantâneos no Myinstants!
„-Mafia 3 posiada błędy. O mój Boże, ale wtopa”. Jak gdyby GTA V ich nie miało. Jak gdyby w sieci nie było filmów pokazujących masę zabawnych błędów z San Andreas, Red Dead Redemption czy Saints 3 to sandboksowa produkcja z otwartym, żywym światem. Błędy to wręcz DNA takich tytułów. Wiedźmin, Fallout, GTA, TES - każda seria stawiająca na otwarty świat jest skazana na pewną liczbę wpadek. Nawet przy suto opłaconym sztabie testerów, otwarte światy generują zbyt dużą liczbę zmiennych, aby wyłapać wszystkie możliwe wariacje oraz błędy z nimi pisać, że GTAV nie ma błędów, patrząc na filmy z Mafia 3, gdzie samochody przenikają przez siebie, albo bohater nagle odlatuje w przestworza. Drodzy państwo, wół nie pamięta, jak cielęciem był. Nim Grand Theft Auto V wylądowało na PC, PS4 i XONE, przez ponad rok było w stadium beta, na konsolach poprzedniej generacji!Nie zrozumcie mnie źle. Nie bronię błędów w grach. Tworzenie otwartego, złożonego świata nie zwalnia producentów z odpowiedzialności za każdą linijkę kodu. Tyle tylko, że błędy trzeciej Mafii w żaden sposób nie przeszkadzają w rozgrywce. Nie blokują misji. Nie wyrzucają do systemu. Nie zamrażają rozgrywki. Producenci tej gry naprawdę mi podpadli, ale w zupełnie innym obszarze. Komiczne błędy to przy tym pryszcz. „-A GTAV jest większe, ładniejsze i w ogóle” Prawda. Twórcy z Rockstara to mistrzowie fachu. Z nieograniczonym budżetem produkcyjnym, luźnymi terminami oraz doskonałą machiną reklamową. Produkują prawdziwe diamenty. Pod względem rozmachu, grafiki, muzyki, możliwości i dodatkowej zawartości, GTAV nie ma sobie równych. I nie będzie miało, do premiery GTA VI. Jestem o tym o tym, że Mafia 3 jest gorsza od GTA V, to trochę jak zarzut, że Technomancer nie jest tak dobry jak Witcher 3, a Pillars of Eternity okazało się gorsze od Baldur’s Gate ktokolwiek sądził, że debiutanci ze studia Hangar 13 są w stanie realnie zagrozić Rockstarowi, od początku bujał w obłokach. Obrażanie się, że Mafia 3 jest gorsza (oczywiście, że jest) od GTA V to trochę jak obrażanie się, że słońce wschodzi na wschodzie, a zachodzi na aktualnej formie Rockstara nikt, absolutnie NIKT nie jest w stanie mu zagrozić. Oczywiście poza samym Rockstarem. „-Pfff, Mafia 3 nie jest jak pierwsza Mafia. Jakieś czarnuchy”. Gra niemal całkowicie zrywa z klimatem „Ojca Chrzestnego”. Produkcja mocno rusza w kierunku bardziej współczesnego kina gangsterskiego, a nawet filmów Tarantino. Twórcy rzucają gracza na luizjańskie bagna, malują jego skórę na czarno i mówią „radź sobie”.Rozumiem wszystkich, którzy chcieli powtórkę z rozrywki i ponownie mieli ochotę zostać częścią włoskiej rodziny przestępczej. Uwierzcie mi jednak, że osadzenie gry w czasach wojny wietnamskiej, z czarnoskórym bohaterem w centrum wydarzeń, to najlepsze, co mogło przydarzyć się tej produkcji!Jeżeli miałbym wskazać tylko jedną, największą zaletę nowej Mafii, byłby to właśnie klimat Stanów Zjednoczonych z lat 60-tych minionego wieku. Stanów niezwykle kolorowych, w których biała władza ściera się obyczajowo z czarnymi imigrantami. Z mrocznymi luizjańskimi bagnami. Z dziwacznymi zwyczajami przywiezionymi z Haiti i Bóg jeszcze wie wspaniałe jest to, że w ciągu kilku minut jazdy samochodem strzelisty Nowy Orlean zamienia się w niepokojące obrzeża, pełne małych chatek, dzikich aligatorów, mokradeł i ludzi jak gdyby z zupełnie innej epoki. Mafia 3 to jak kapitalne intro do średniego serialu True Blood, rozciągnięte na 40-godzinną grę wideo. Mafia 3 to nie jest gra o gangsterach i napadach na banki. To gra o rasie. Misje, w których biali policjanci, biznesmeni, a nawet gangsterzy traktują nas jak śmieci, dają wiele do myślenia. Stawiają gracza w zupełnie nowym położeniu. Gdy postaci niezależne miotają nim jak trędowatym, gdy nie może wejść do lokali ze względu na swoją skórę, gdy kobiety na ulicy chowają swoje torebki na jego widok - łał, robi to Mafia 3 naprawdę postarali się, aby gracz poczuł się czarny. Poczuł się imigrantem. Poczuł się potrzebny tylko wtedy, gdy ktoś inny ma problemy, a potem znowu był wyszydzany i pogardzany. Lepiej niż pies, gorzej niż człowiek - mniej więcej taki status przysługuje naszemu awatarowi w Mafia 3 przez pierwsze kilka godzin gry. I to jest niesamowite!Rzeczpospolita nigdy nie łapała czarnoskórych niewolników. Z tego co pamiętam, w czasach starożytności i wczesnego średniowiecza to nas łapano. Nie mieliśmy kolonii. Zasymilowaliśmy Tatarów Krymskich. Tak naprawdę problem konfliktu rasowego w Polsce nigdy nie istniał. Dawniej gościnni, dzisiaj zamknięci - jesteśmy zupełnie obok tej kwestii. Tym cenniejsze jest doświadczenie takie jak Mafia 3. Gra zapewnia diametralną zmianę punktu jest tylko to, że główny bohater nie robi absolutnie nic, aby walczyć z rasową dyskryminacją. Ba, on ją jedynie napędza. Pierwsze co robi nasz awatar po powrocie z wojska, to wdaje się w mafijne porachunki. Potem napada na bank. Zabija policjantów. Ucieka przed prawem. Samonapędzające się koło nienawiści, w którym niekoniecznie musimy kibicować sterowanemu przez siebie bohaterowi. Jak pisałem wcześniej - niezwykle ciekawa perspektywa! Niestety, w parze ze świetnym klimatem nie idzie doskonała rozgrywka. Wymiana ognia jest mocno przeciętna. Pozbawiona pazura, bez poczucia mocy pod spustem kontrolera. Ot, rzemieślnicze *pif paf* zamiast soczystego, gangsterskiego *bang bang bang*. Debiutanci z Hangar 13 stworzyli tak nijaki system ostrzału, że bez powrotu do nagranych filmów zapominam, jak strzelanie w ogóle kiepsko jest z pojazdami. Nawet po włączeniu modelu symulacji w opcjach gry samochody zachowują się dziwacznie. Opony wyją przy wchodzeniu w zakręty przy 15 kilometrach na godzinę. Maszyny są nadsterowne. Do tego fizyka kolizji jest godna politowania. Bardzo cieszy widok tych wszystkich pojazdów stylizowanych na lata 60-te, ale magia zawsze znika po przekręceniu jest za to wielka bezkarność głównego bohatera. W przeciwieństwie do GTAV, w Mafii możemy robić niemal wszystko, na co mamy ochotę. Dopóki policja nie zauważy naszych rozbojów albo nikt po nią nie zadzwoni, mamy wolne ręce. Możemy rabować, bić i włamywać się, ile tylko chcemy. Potem oddalamy się z miejsca zbrodni, a gdy "bagieta" bada później obrabowany sklep, nie wie, kto dokonał rabunku. I to jest świetne! Dwa największe grzechy gry Mafia 3 leżą jednak zupełnie gdzie indziej. Nie tyczą się ani modelu jazdy, ani systemu strzelania. Pierwszy grzech to zagospodarowanie świata. Mafia 3 ma mogła mieć tutaj zdecydowaną przewagę nad GTA V. W grze można wejść do zadziwiająco wielu pomieszczeń. Wielkie magazyny, małe domki, garaże, posiadłości - o ile mamy przy sobie łom, żadne drzwi nie są nam straszne. Liczba lokali, do których potrafiłem się włamać, budzi moje szczere włamywać się zwyczajnie nie ma po co. Nie licząc plakatów Playboya i starych płyt, w Mafia 3 nie ma czego zbierać. Zabrakło jakichś unikalnych broni. Oryginalnych kostiumów do założenia. Testowych rodzajów amunicji. Nieśmiertelników zwiększających nasze możliwości. Chociaż dostajemy wiele udekorowanych pomieszczeń do zwiedzenia, nie ma po co ich zwiedzać! Co za wielka, wielka strata. Tyle starań, tyle pracy, wszystko na kardynalnym błędem jest struktura misji. Twórcy czerpią garściami z takich gier jak Mad Max czy Assassin’s Creed, sztucznie wydłużając rozgrywkę. Aby wykurzać kolejnych gangsterów z nor, musimy zajmować ich terytoria, zabijać ich ludzi oraz przejmować ich biznesy. To jak wchodzenie na wieże w Assassin’s Creed. Nuda, nuda i jeszcze raz pokroju „przejmij 3 miejsca, aby dostać się do bossa”, są w dzisiejszej branży gier nie do zaakceptowania. Nie jako część głównego, „filmowego” scenariusza. Zabija to chęć do dalszej gry, znacznie spowalnia rozwój fabuły i sprawia, że do produkcji wdziera się monotonia oraz powtarzalność. Tak się po prostu już nie robi. Rewelacyjny klimat USA lat 60-tychMiejscami piękna grafikaDoskonała mimika i modele postaciZamiast strzelać, można się skradaćDosadne pokazanie konfliktu rasowego Nijaki model wymiany ogniaNijaki model jazdyNiewykorzystany szczegółowy światPowtarzalne misjeMiejscami fatalny zasięg widzeniaGrze przydałoby się jeszcze kilka miesięcy w produkcji Mam wrażenie, że Mafia 3 potrzebowała jeszcze kilku długich miesięcy szlifu. Dzięki temu świat gry mógłby zostać zapchany bonusami, a ze scenariusza zniknęłyby powtarzalne zadania. Tak się jednak nie stało. Dostaliśmy produkt, który pod względem klimatu i mieszanki kulturowo-społecznościowej jest kapitalny, ale zawodzi jako… gra tego, Mafia 3 to wciąż produkcja warta uwagi. Może nie teraz, może nie w tej cenie, ale warto ją uruchomić.Moja też jest spoko bo jest daleko. Większość rodziny to antyszczepy. Rodzice w wieku emerytalnym nadal są razem chociaż od lat nie są w stanie normalnie ze sobą rozmawiać. Jedna siostra wyszła za buraka, z którym prawie się rozwiodła ale ostatecznie ma z nim drugie dziecko.
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019 Następna Opcjonalne misje Przysługi Poprzednia Misje fabularne Zakończenia gry Przejmowane przez Lincolna biznesy cechują się tym, że każdy z nich ma ustalony przychód z prowadzonej działalności. Przychód możesz zwiększać dzięki zaliczaniu powiązanych z dzielnicami miasta opcjonalnych misji. Zadania te cechują się niskim poziomem skomplikowania i są do siebie bardzo podobne (np. Lincoln musi wykraść ciężarówkę z bimbrem zamiast łodzi do transportu narkotyków). Ogólne założenia tych zadań przedstawione zostały poniżej. Po tym jak przychód osiągnie maksymalny poziom musisz zaczekać aż dany współpracownik Lincolna otrzyma pod swoją kontrolę nowe dzielnice i poszerzy dzięki temu swoje wpływy. Zadania związane z CassandrąKradzieżą łodzi najlepiej zająć się dopiero po wyeliminowaniu wszystkich gangsterów Biznesy prostytucyjny oraz heroinowy automatycznie przejmowane są przez Cassandrę. W związku z tym opcjonalne misje powiązane z dzielnicą Delray Hollow są zlecane przez pracującego dla niej Emmanuela Lazare'a i odbywa się to w ramach zadań "Are We Cool". Pierwszą tego typu misję możesz wykonać po zamordowaniu Ritchiego Douceta, czyli po przekazaniu Cassandrze pełnej kontroli nad dzielnicą Delray Hollow. Zadania rozpoczynają się od konieczności wykradzenia łodzi z kryjówki gangu Dixie znajdującej się gdzieś na bagnach. Przed zbliżeniem się do łodzi dobrze jest pozbyć się wszystkich okolicznych przeciwników, gdyż w przeciwnym razie Lincoln zostanie automatycznie wykryty i ostrzelany po zajęciu miejsca na pokładzie łodzi i jej uruchomieniu. Podpływaj do zrzuconych ładunków i zabieraj je na pokład łodzi Po wykradzeniu łodzi musisz dopłynąć nią do wskazanego przez grę miejsca gdzie nastąpi zrzut narkotyków. Podpływaj łodzią do dryfujących ładunków i wciskaj odpowiedni przycisk (domyślnie klawisz Q w wersji PC) żeby zabierać je na pokład. Po pozyskaniu wszystkich skrzyń wyrusz z nimi w stronę przystani i zacumuj łódź w wyznaczonym miejscu (okrąg musi zmienić kolor na niebieski). Na sam koniec musisz wysiąść z łodzi i przetransportować ładunek do miejsca docelowego z pomocą ciężarówki. Zarówno w przypadku podróżowania łodzią jak i ciężarówką nie powinieneś być przez nikogo nękany, ale uważaj żeby nie zniszczyć pojazdów (i żeby nie wyjechać łodzią na suchy ląd). Zadania związane z Burke'emPozbądź się wszystkich wrogów pilnujących pick-upa i dopiero wtedy go ukradnij Biznesy zapewniania płatnej ochrony oraz bimbrowy przejmowane są przez Burke'a. W związku z tym opcjonalne misje powiązane z ich rozbudową są zlecane przez jego córkę Nicki Burke i odbywa się to w ramach zadań "The Righteously Fucked". Pierwszą tego typu misję możesz wykonać po zamordowaniu Rzeźnika (Butcher), czyli po przekazaniu Burke'owi pełnej kontroli nad dzielnicą Pointe Verdun. Zadania rozpoczynają się od konieczności wykradzenia pick-upa z alkoholem z kryjówki gangu Dixie znajdującej się gdzieś na bagnach. Przed zbliżeniem się do pojazdu postaraj się pozbyć wszystkich okolicznych przeciwników, gdyż w przeciwnym razie Lincoln zostanie automatycznie wykryty i ostrzelany po jego uruchomieniu. Po tym jak oczyścisz okolicę wsiądź do pick-upa, wyjedź poza wrogi obóz i przetransportuj gorzałę do dzielnicy Pointe Verdun. Po drodze nie powinieneś być przez nikogo nękany, ale uważaj żeby nie zniszczyć pick-upa np. w wyniku zderzenia się przy dużej prędkości z innym autem czy z niezniszczalną przeszkodą. Zadania związane z Vito Biznesy wymuszeń na związkowcach oraz kontrabandy przejmowane są przez Vito. W związku z tym opcjonalne misje powiązane z ich rozbudową są zlecane przez jego wspólniczkę Almę i odbywa się to w ramach zadań "Seems Simple Enough". Pierwszą tego typu misję możesz wykonać po porwaniu Michaela Grecco, czyli po przekazaniu Vito pełnej kontroli nad dzielnicą River Row. Zadania rozpoczynają się od konieczności wykradzenia ciężarówki z ładunkiem z kryjówki gangu Dixie znajdującej się gdzieś na bagnach. Przed zbliżeniem się do pojazdu postaraj się pozbyć wszystkich okolicznych przeciwników, gdyż w przeciwnym razie Lincoln zostanie automatycznie wykryty i ostrzelany po jego uruchomieniu. W zależności od typu misji ciężarówka może już mieć dołączoną przyczepę lub wymagane będzie żeby Lincoln się tym zajął. W tym drugim przypadku po zlokalizowaniu naczepy zacznij spoglądać za siebie, włącz wsteczny bieg i ostrożnie do niej podjedź (przykład na powyższym obrazku). Po tym jak ustawisz ciężarówkę w odpowiednim miejscu wciśnij klawisz żeby dołączyć przyczepę. Powoli i dokładnie wykonuje ostrzejsze skręty ciężarówką Ciężarówka z ładunkiem musi dotrzeć do jednego z biznesów Vito. Podczas jazdy nie powinieneś być nękany przez przeciwników, ale musisz pilnować się żeby nie doprowadzić do przewrócenia ciężarówki czy zaklinowania się jej w otoczeniu. W szczególności uważaj w tych miejscach, w których należy wykonać ostry lub ciasny skręt i można łatwo zablokować się po kontakcie z drzewem, niezniszczalnym słupem czy budynkiem. Zwalniaj wtedy i dokładnie wykonuj manewr skrętu. Po dotarciu w ustalone miejsce musisz zaparkować ciężarówkę w okręgu i wysiąść z niej. Następna Opcjonalne misje Przysługi Poprzednia Misje fabularne Zakończenia gry Download Scripthook here. ::Features:: This mod adds new scripts to the Mafia 3 and Mafia 3 Definitive Edition scripthooks. F2: Toggle Noclip - New smooth noclip that doesn't crash the game every 5 seconds. F3: Toggle Godmode - This toggles permanent godmode, whenever the game resets it, the scripts turns it back on. 17:39❓ Gra Mafia. Czy warto?Witam. Otóż jestem ciekaw co do gier Mafia, bo nie wiem czy kupić, nawet jak wyjdzie remaster gry (czy będzie to nie wiem). Co w tym było fajnego, że taka popularna? Czy ma fajną fabułę? Bo nie chcę kolejnego GTA 5 w którym fabułą są tylko de**lizm czy wulgaryzmy. Gry z wulgaryzmami nie mam nic przeciwko, ale nie chcę tego zbyt dużo. Chciałbym grę, niezależnie od gatunku czy to strzelanka czy inne pierdoły, która zagwarantuje wysoki poziom fabuły. Chcę poznać wasze opinie. Oraz które części polecacie? 17:45 odpowiedz2 odpowiedzi raziel88ck175 Reaver is the Key! Polecam jedynkę, choć oryginał może straszyć sterowaniem. Szczególnie walką na pięści, trudnym celowaniem, jak i prowadzeniem aut. Dla mnie to nie są wady. Lubię wymagające produkcje. Jednak to nie gra dla każdego. Fabularnie bajka. Jeśli lubisz klimaty Ojca Chrzestnego. Dużo niespodziewanych zwrotów akcji, no i bohaterowie z krwi i kości, z którymi gracz potrafi się ładniejsza i bardziej przystępna. Nadal trzyma pewien poziom. Fabuła i postaci nieco słabsze, ale lata akcji ciekawsze. Ogólnie Mafia z GTA ma niewiele wspólnego. Łączy je kamera TPP, poruszanie pojazdami oraz otwarty świat. Tyle, że w Mafii jest on pozbawiony pobocznych misji. Ten tytuł opiera się na głównej osi kolei dodatki to dno. Wyszły 3. Dwa o Jimmym możesz sobie darować. Fabuły praktycznie brak, a przez całe DLC wałkujesz w kółko po 3 typy zadań. Z Joe jest podobnie, ale początek trzyma poziom podstawki. Potem wałkujesz 3 typy tych samych zadań, aż do 3 to cóż... ja się odbiłem. Klimat lat 60 jest spoko. Nawet czarny bohater zyskał moją sympatię. Fabularnie było mocno, ale tylko na początku. Potem tylko przejmujesz i atakujesz w kółko budynki i podobno tak do samego końca. Czyli zrobili to, co Ubisoft w przypadku pierwszego Assassin's Creed. post wyedytowany przez raziel88ck 2020-04-10 17:48:21 17:48 odpowiedz4 odpowiedzi zanonimizowany124609530 Generał Z całego serca polecam Mafię 1 i 2 - obie gry fabularnie gniotą GTA po całości, no może poza VC i IV. Nie ma zbędnych pierdół czy znajdziek jak np. San Andreas, a muzyka świetnie oddaje klimat lat 30- oraz 50-tych. Jak lubisz też chociażby film "Ojciec chrzestny", to się bez problemu w nich odnajdziesz. 18:44 Czy warto? Pierwszą i drugą część jak najbardziej! Trzecią jak się kupi na dobrej wyprzedaży bo mimo, że jest straszną chałą to nawet przyjemnie mi się grało, ale to gra na raz, na pewno nigdy więcej do niej nie wrócę w przeciwieństwie do jej poprzedników. Skupię się na Mafia: The City of Lost Heaven bo to jedna z tych gier do której wracam prawie rok w rok! Dwójka mniej skradła moje serce, przeszedłem ją tylko dwukrotnie gdzie pierwszą część ponad 10 razy i za każdym razem bawię się dobrze. Jak masz kartę Nvidii i nie chcesz grać na modach, tylko przeżyć to oryginalne doświadczenie to zastosuj mój trik, opisałem go tutaj: , w ostatnim poście masz odnośniki do fotosika jaką daje to zmianę. Wracamy do gry, według mnie stylistycznie, graficznie gra broni się do dzisiaj. Silnik LS3D Engine po prostu uwielbiałem odkąd powstał i Illusion Softworks (dla mnie Czesi to mistrzowie w tworzeniu gier: KCD, ArmA czy Operation Flashpoint, miodzio) stosował go w innych swoich grach (Hidden and Dangerosu 2 - mistrzowska gra w klimatach IIWW, polecam. I w Chameleon). Cechował się on tym, że gry na nim tworzone były w miarę fotorealistyczne dlatego uważam, że na tym silniku tak źle się nie zestarzały porównując np. Mafię 1 do jej konkurenta czyli GTA III. Gra na początku może odrzucać przez model jazdy (dość realistyczny) i strzelania, ale to bardziej przez dzisiejsze przyzwyczajenia z gier gdzie wszystko jest prostsze, łatwiejsze niż toporność produkcji. Właśnie, wiele graczy zarzuca współcześnie tej grze toporność, a dla mnie to po prostu cecha w miarę wiernego odwzorowania niektórych systemów co przekłada się na wyższy poziom trudności. Tu nie pobiegniesz na pałę z okrzykiem hurra i wykosisz wszystkich jak rambo. Grając tak zginiesz szybko. Trzeba się chować za osłonami, dobrze celować, brać poprawkę na odrzut broni. To samo tyczy się modelu jazdy, każde auto prowadzi się inaczej i to samo tyczy się ich parametrów. Jedno jest szybsze, a drugie mułowate, czyli takie jakie były naprawdę. Pamiętam jak ktoś kiedyś pisał, że odbił się od tej gry ze względu na prędkość pojazdów, że są za wolne. No, a jaki był ówczesny Ford T? Na pewno nie demonem prędkości. Dodatkowo w grze masz w miarę naturalny system zależności gracz - policja. Wlepi Ci mandat za przejazd na czerwonym świetle, wsadzi do więzienia za chodzenie z bronią w ręku co w grze się nie zestarzało to na pewno fabuła, która równie dobrze mogła by posłużyć jako scenariusz dla filmu. Jeśli lubisz filmy takie jak Ojciec Chrzestny, Chłopcy z ferajny czy Nietykalni to wsiąkniesz. Jest ona dojrzała, daje do myślenia, postacie są dobrze napisane i wyraziste, da się ich lubić i zżyć z nimi. Wiem, że ten cały opis brzmi jak laurka, ale kto by takiej nie wystawiły grze, którą uwielbia? Wtedy przymyka się oczy na wady i wsiąka się w grę :) post wyedytowany przez Fear87 2020-04-10 18:48:49 19:46 Ciekawe. Utworzyłem wątek, w którym pytałem o waszą opinię, a tu na GOG promocja weekendowa na "Mafia 2 Director's Cut" z 172 zł na 43 zł. Większość waszej opinii pisze pozytywnie o Mafii 1 i 2, więc skuszę na promocję. Oczywiście nie zamykam wątku jeszcze. Chciałbym poznać wasze opinie tym razem o Mafii 1 i 3, czy warto? 21:45 Mafia 1 i 2 to według mnie must play - genialne zarówno fabularnie jak i klimatycznie, tak naprawdę bezkonkurencyjne, dzięki poważnemu podejściu do kreacji opowieści o przestępczym półświatku. Mafię 3 radziłbym ominąć, bo przez konieczność robienia wciąż tych samych czynności prędko się nudzi. 23:31 Ukończyłem ostatnio dwójkę - udana część, warto zagrać i trzeba dodać, że jest raczej z kolei jest już trochę archaiczna, ale to nadal dopracowana i wciągająca gra. post wyedytowany przez cswthomas93pl 2020-04-10 23:32:18 23:31 W 1 nie grałem, ale 2 była świetna, a pierwszy raz w tego typu grę grałem. 23:47 odpowiedzHakim213 Senator Klimat pierwszej części wgniata w fotel. Jakbym miał wybrać grę, która ma najlepszą fabułę, Mafia 1 byłaby w czołówce, możliwe, że na jej samym dzisiaj pamiętam niektóre fragmenty gry, szczególnie wyjazd nocą w deszczu poza miasto w interesach (ale także niesławny wyścig - jeszcze go przechodziłem bez patcha).Gra jest dość trudna, brak zapisów w dowolnym momencie, sterowanie autami raczej toporne, ale dobrze wpisuje się w to, jakie te samochody pewnie kiedyś były (ciężkie i toporne).Dawniej zachwycało też np. nawet strzelanie w opony. Dzisiaj nie zrobi wrażenia, ale ile ta gra miała takich drobnych smaczków, których nigdzie indziej nie było, to ciężko zliczyć. To jedna z tych gier, w które jak ktoś nie grał w czasie kiedy wyszła, to dzisiaj może nie docenić jej wielkości. Ale fabularnie to cały czas jest muzykę z intra mam w głowie do dzisiaj. 00:00 odpowiedz8 odpowiedzi dekota136 Generał Skoro taki temat, to pytanie mam: Jakieś gry podobne do Mafii? Klimatycznie i gameplejowo? Pograłbym w coś podobnego - nie ukrywam. post wyedytowany przez dekota 2020-04-11 00:00:54 00:07 00:12 Raczej wszystko ograne, to fakt, że nie znajdę nic podobnego w klimatach, a szkoda :/ Brakuje mi takich gierek, Rockstar powinien zrobić coś w klimatach typowych dla mafii, aż się prosi zwłaszcza, że są duże możliwości w tych czasach. 00:14 00:25 post wyedytowany przez SpecShadow 2020-04-11 00:31:21 00:45❓ Fear87 A właśnie. Jestem ciekaw co do Sleeping Dogs. Fabularnie fajna? I czy jest dobra? 00:51 Głuchy_Gracz, fabularnie gra jest dobra, nie ma się czego wstydzić, fajne postacie i zwroty akcji. Najlepsza i najważniejsza mechanika gry to walka wręcz, a raczej karate czy kung-fu (zwał jak zwał) i to czuć. Jazda samochodem jest dużo gorsza od GTA, inna, specyficzna - trzeba się przyzwyczaić. Całościowo gra i klimat się bronią. Za cenę jaką można ją kupić, od 9zł na bazarku łowców - jednym słowem warto :) Ja kiedyś kupiłem na jakiejś promocji za 24 zł i nie żałowałem. post wyedytowany przez Fear87 2020-04-11 00:53:45 09:05 Sleeping Dogs bardzo mi się podobał. Fabularnie i postaciowo bajka. Model jazdy mógłby być lepszy, ale za to walka wręcz została znakomicie wykonana. Sporo misji pobocznych, bardzo fajne główne. Miło ją Godfather - Jak dla mnie słabe gry i brzydkie gry. Z braku laku można niezły był Scarface, ale tylko niezły. post wyedytowany przez raziel88ck 2020-04-11 09:34:35 09:44 zanonimizowany124609530 Generał Sleeping Dogs miał dobrą fabułę, gdzie się lawirowało między policjantami a gangsterami. Naprawdę miła odmiana w stosunku do GTA. I ten azjatycki klimat i spora liczba neonów mają swój urok. Fizyka jazdy nie jest najlepsza, ale do przyzwyczajenia. No i system walki, którego nie ma żadna inna gra, jedynie Yakuza ma podobny. 00:14 odpowiedzWolfDale55 zanonimizowany15032001 Ten kto nie skosztuje pierwszej jak i drugiej Mafii umrze nieszczęśliwy. 00:42 odpowiedz2 odpowiedzi Janczes167 You'll never walk alone Mafia 1 miazdzyla klimatem.... 2 czesc tez byla fajna ale lekko zapodziala klimat... Chociaz sam poczatek kiedy jedziemy po zasnmiezoym miescie i leci taki hit ktorego sobie niestety nie przypomne tytulu ale klimatycznie wciska w fotel!Gta sa bardziej rozrywkowe, luzne, ciekawsze ale... ciezko to porównywac. Dobrze ze sa 2 te serie... dla kazdego sie cos znajdzie 09:05 odpowiedzzanonimizowany119150724 Legend Ja tylko dodam, że Mafia to chyba jedyna gra przy której płakałem na końcówce. 13:17 Mafia 1 to najlepsza gra akcji, którą grałem kiedykolwiek, jak na tamte lata nie ma się do czego przyczepić, jedynie kamera mogłaby być dalsza od naszej postaci. Fabuła wbija w podłogę, nie ma się co rozpisywać, napiszę tylko, że jest niesamowicie nieprzewidywalna (patrz: Epilog, wątek Morello). Największy konkurent, czyli GTA 3 nie miał czego szukać w fabule, bo Mafia 1 fabularnie miażdżyła GTA 2 też jest ok, ale jedynie główny wątek fabularny, bo pobocznych jest zdecydowanie za mało (2, chyba tylko było) i są mało ciekawe. Natomiast najgorszą wadą mafii 2 jest za mało aktywności 3 fabularnie jedynie cutscenki są dosyć ciekawe. Natomiast reszta to już każdy wie, bo to było wałkowane wiele razy. Ambitny projekt, który nie miał czasu na dopracowanie. post wyedytowany przez -----18 2020-04-11 13:21:17 19 votes, 23 comments. Pierwszy raz w życiu mam pod opieką kawałek ogródka i zastanawiam się nad tym wszystkim. Jak na razie aktywnie kontroluje…Dziewczyna zapytała chłopaka: | „Lubisz mnie?” | On powiedział „nie”. | Myślisz ze jestem ładna? – zapytała. | Znowu powiedział „nie”. | Zapytała wiec jeszcze raz: | ” Jestem w twoim sercu?” | Powiedział „nie”. | Na koniec się zapytała: „Jakbym odeszła, to byś | płakał za mną?” Powiedział, ze „nie”. | Smutne – pomyślała i odeszła. | Złapał ja za rękę i powiedział: „Nie lubię Cię, | kocham Cię. Dla mnie nie jesteś ładna, | tylko piękna. Nie jesteś w moim sercu, | jesteś moim sercem. Nie płakałbym za Tobą, | tylko umarłbym z tęsknoty.” | Dziś o północy twoja prawdziwa miłość zauważy, że | Cię kocha. | Coś ładnego jutro miedzy 13-16 się zdarzy w Twoim | życiu, obojętnie gdzie będziesz wdomu, przy | telefonie albo w szkole. | Jeśli zatrzymasz ten łańcuszek, nie podzielisz się | tą piękną historią – to nie znajdziesz szczęścia w | 10 najbliższych związkach, nawet przez 10 lat. | Jutro rano ktoś Cię pokocha. | Stanie się to równo o | Będzie to ktoś znajomy. | Wyzna Ci miłość o | Jeżeli nie roześlesz tego, do przynajmniej 20 | | osób w ciągu 10 minut
Mafia III, developed by Hangar 13, is the series’ most ambitious entry yet, setting its story of revenge with an African-American protagonist in the charged environment of the American South iniStock. (Credit: iStock) Mount Everest is home to more than 200 bodies. Rachel Nuwer investigates the sad and little-known story behind its most prominent resident, ‘Green Boots’ – and
udostępnij Link @wychodze_z_friendzone: Muzyka jest super, ale powtarza się za często ,bo jest za mało kawałków. Mnie zaczęła irytować po chwilowej fascynacji :/ Plus cała reszta pobocznych do bólu powtarzalna, zero urozmaicenia. Główna + DLC są ok. udostępnij Link @nowywinternetach: to ja z kolei miałem tak, że czasem dojeżdżałem na miejsce ale nie wysiadałem bo czekałem do końca utworu Ten mechanizm z ciężarówką dostarczającą broń bardziej mi pasowal niż regularne jeżdżenie do Harrego w 2. Tuning aut i "dostawy na telefon" też spoko - przynajmniej był sens pobawić się w przemalowanie i zmianę felg bo auto zawsze przyjeżdżało zmodyfikowane tak jak chciałem. udostępnij Link @nowywinternetach: no to była porażka, na szczęście mając już więcej kasy część z nich dało się zrobić dwoma rzutami granatem. Albo wzywając grupę uderzeniową lub po cichu strzelając z broni z tłumikiem - to już były jakieś urozmaicenia. udostępnij Link @wychodze_z_friendzone: To tak na siłę te urozmaicenia. Skradanie bardzo proste w tej grze, AI nieistniejące. Ale brakuje więcej misji choćby ze snajperki, albo zrzucając granaty z samochodu. Dało się wzbogacić, a wyszło jak wyszło. udostępnij Link @nowywinternetach: prawda że na siłę, z drugiej strony Mafie 1 czy 2 przechodzi się kolejny raz identycznie tak samo, a w 3 jednak ta otwartość świata pozwala na nieco inną rozgrywkę. Oczywiście gra nie jest warta tych 249 na premierę ( ͡° ʖ̯ ͡°) ale za te pieniądze co teraz jak najbardziej warto zagrac udostępnij Link 😀Witaj na moim nowym filmie!Ten film jest dla żartu, i nikogo nie ma obrażać.🎥Jeśli 1 raz mnie tu widzisz, możesz zostawić suba!🍔LINKI:bio.link: https://b Motywy gangsterskie to niezwykle nośny temat na gry komputerowe. Mafijne porachunki, handel narkotykami czy pranie brudnych pieniędzy – takie i inne motywy znajdziecie w produkcjach opisanych w tym zestawieniu. Poznajcie najlepsze gry gangsterskie na PC i konsole. Gry o mafii, w które powinien zagrać każdy fan klimatów gangsterskich 1. Seria Mafia 2. Seria Grand Theft Auto 3. Sleeping Dogs 4. Chicago 1930 5. Seria Yakuza 6. Seria Saints Row 7. Omerta: Miasto Gangsterów Seria Mafia Pierwsza odsłona Mafii była ciekawą odpowiedzią na konkurencyjną serię Grand Theft Auto. Czeskie studio Illusion Softworks (obecnie 2K Czech), pomimo znacznie mniejszych środków, dało radę przygotować świetnego sandboksa z bardzo dobrze rozpisaną gangsterską intrygą. Druga odsłona również stała na bardzo wysokim poziomie i spotkała się z ciepłym przyjęciem graczy. Mafia III niestety trochę odstaje od poprzedniczek, lecz nadal w ciekawy sposób przedstawia różne oblicza mafii (np. haitańskie i irlandzkie gangi). Seria Grand Theft Auto Marka GTA już od pierwszej odsłony kręciła się wokół gangsterskich motywów. Twórcy starają się jednak z każdą kolejną część przedstawiać inną twarz mafii, dzięki czemu mieliśmy okazję dołączyć do gangów ulicznych, pracować dla włoskich mafiosów czy wykonywać zlecenia dla chińskich triad bądź rosyjskich organizacji przestępczych. Jeśli więc szukacie dobrych gier gangsterskich, to koniecznie powinniście zapoznać się ze wszystkimi częściami Grand Theft Auto. Sleeping Dogs Studio United Front Games przy okazji Sleeping Dogs zabrało graczy do współczesnego Hongkongu, gdzie lokalne organizacje przestępcze coraz bardziej rozpychają się łokciami na ulicach miasta. Detektyw Wei Shen postanawia zastosować metodę lisa i dołącza do gangu Sun On Yee, żeby rozpracować go od środka. Produkcja czerpie garściami z serii GTA (rozgrywka) oraz filmów sensacyjnych Johna Woo (fabuła i klimat). Chicago 1930 Jeszcze kilkanaście lat temu (albo i dawniej) strategie taktyczne, takie jak Commandos czy Desperados cieszyły się ogromną popularnością. Na fali sukcesów tych tytułów powstało również Chicago 1930 od studia Spellbound Entertainment. W grze wcielaliśmy się w prawą rękę Ala Capone lub agenta federalnego, co pozwoliło spojrzeć na konflikt z dwóch perspektyw. Seria Yakuza Jeżeli szukacie gier gangsterskich na PS4, XONE lub PC, w których liczy się przede wszystkim fabuła, to zdecydowanie powinniście sprawdzić serię Yakuza. Każda odsłona serii oferuje niesamowicie wciągający scenariusz skupiający się na życiu byłego członka yakuzy, czyli tradycyjnej japońskiej grupy przestępczej. Wizja świata przedstawiona przez twórców potrafi zarówno szokować,jak i wzruszać czy doprowadzać do wybuchów śmiechu. Seria Saints Row Saints Row to zdecydowanie najbardziej oderwana od rzeczywistości seria w tym zestawieniu. Cykl zaczynał jako odpowiedź na serię Grand Theft Auto, a skończył jako przerysowana do granic możliwości satyra traktująca o walce z kosmicznymi najeźdźcami. Nie zmienia to faktu, że całość kręci się wokół tytułowego gangu Świętych, starającego się o przejęcie kontroli nad miastem Stillwater. Omerta: Miasto Gangsterów Gry o gangsterach to także ciekawy materiał na strategię czasu rzeczywistego. W Omerta: Miasto Grzechu gracze zostali przeniesieni do lat 20. ubiegłego wieku, a ich zadaniem było zdobycie jak największych wpływów w Atlantic City. W grze studia Haemimont Games nie liczą się wyłącznie porachunki mafijne, ale również ekonomia sprowadzająca się do zarządzania nieruchomościami. Mafia III: Definitive Edition. After Lincoln Clay's surrogate family, the black mob, is betrayed and killed by the Italian Mafia, Lincoln builds a new family and blazes a path of revenge through the Mafioso responsible. $29.99. Add To Cart.Niech zabawa trwaZdobyłeś wszystkie trofea Mafii III. Zanim oni pogrzebią ciebieZadecydowałeś o losie Lincolna. Pomodlisz się w drodzePowiesiłeś Ritchego Douceta na diabelskim młynie. Nowy, wspaniały światOddałeś „Rzeźnika” w ręce Burke'a. Ryby też muszą jeśćPomogłeś Vitowi schwytać Michaela Grecca. Wszyscy zauważąWyrzuciłeś Derazia przez okno jego penthouse'u. Nazywam się Lincoln ClayPrzeszyłeś nożem głowę Santangela. Trochę na to za późnoPomogłeś Enzowi w ucieczce. Biedny s...Zabiłeś Judge'a Holdena. Będzie płonąć jak napalmSpaliłeś Tommy'ego Marcano tak, że rodzona matka nie rozpozna jego szczątków. Było to ekscytującePozostawiłeś Olivię Marcano, aby jej los sam się dopełnił. A jednak do tego doszłoPomściłeś Sammy'ego i Ellisa. Coś, co muszę zrobićZabrałeś swoje rzeczy od Sammy'ego. Jak za starych czasówCassandra zgodziła się pomóc ci w zabiciu Marcana. PryskajBurke zgodził się pomóc ci w zabiciu Marcana. Teraz jesteśmy wspólnikamiVito zgodził się pomóc ci w zabiciu Marcana. Jasna sprawa, szefieOdblokowałeś wszystkich współpracowników. IRA nie prosiWykonałeś wszystkie misje poboczne Burke'a. Potrzebuję przysługiWykonałeś wszystkie misje poboczne Vita. Mam pistolet w rękuWykonałeś wszystkie misje poboczne Cassandry. Gotówka w garściZgromadziłeś w portfelu i banku łączną sumę 150 000 $. Kotku, jesteś bogaczemUstukałeś 500 000 $. WymuszaczWycisnąłeś maksymalny zysk z jednej ze swoich organizacji przestępczych. Tkwimy w tym wszyscy razemZatrzymałeś przy życiu wszystkich podległych ci bossów, aż do rozdziału „A jednak do tego doszło”. Tylko nas dwojeZatrzymałeś przy życiu tylko jednego podległego ci bossa, aż do rozdz. „A jednak do tego doszło”. ZaufanieSprawiłeś, że jeden z podległych ci bossów stał się wobec ciebie lojalny. RodzinaSprawiłeś, że cała trójka podległych ci bossów stała się wobec ciebie lojalna. Pieniądze parzą w ręceWydałeś co najmniej 500 000 $. Gruby portfelZarobiłeś 10 000 $ od jednego z podległych ci bossów. Nowy szefPrzeciągnąłeś na swoją stronę 16 bossów organizacji przestępczych. Jeszcze nie dziś zdechnieszZrekrutowałeś 15 informatorów, którzy sypali na temat organizacji przestępczych. PosprzątaneZabiłeś wszystkich bossów organizacji przestępczych. Nie mogę wierzyć kapusiowiZabiłeś 15 informatorów, którzy sypali na temat organizacji przestępczych. Pojemność 358 cali sześciennychPrzez 20 sekund jechałeś z prędkością co najmniej 120 m/h. Test amortyzatorówWykonałeś w trakcie jazdy 50-metrowy skok i wylądowałeś na kołach. Drift w Nowym BordeauxDryftowałeś w trakcie jazdy przez co najmniej 5 sekund. Ostry zakrętWykonałeś 180-stopniowy zakręt przy dużej prędkości nie powodując przy tym żadnej kolizji. NiszczycielWykonałeś 10 eliminacji pojazdów. Specjalista ds. walkiZabiłeś 300 wrogów za pomocą eliminacji. Cicho szaWykonałeś 100 eliminacji z zaskoczenia. Pogrzeb z zamkniętą trumnąWykonałeś 50 brutalnych eliminacji. Delikatne zmiękczanieOsłabiłeś organizację przestępczą poprzez zabicie wszystkich jej soldati. Cała naprzód!Zaatakowałeś organizację przestępczą bez uprzedniego zabicia żadnego z jej soldati. Standardowa sieć informacjiPodłożyłeś podsłuchy w biznesie heroinowym w Delray Hollow Rekrut 5 grupy sił specjalnychW przeciągu 5 sekund wykonałeś 5 strzałów w głowę. Smacznego!Nakarmiłeś aligatora ludzkim ciałem. Następnym razem płyń szybciejZostałeś pożarty przez aligatora. Coś przez to powiedziećWykonałeś serię co najmniej 3 brutalnych eliminacji. Kod 112Ukradłeś radiowóz. Ryzyko ubezpieczenioweUciekłeś ze strefy policyjnej po tym, jak ścigano cię przez 2 minuty. Nawet się nie zorientowałZabiłeś przeciwnika w przeciągu 2 sekund od otwarcia drzwi kopniakiem. FlambirowanieSprawiłeś, że 10 twoich przeciwników zabiło się swoim własnym koktajlem Mołotowa. Dobra zabawaWypatroszyłeś Lou Marcana jak rybę. Powiązanie z KubąWytropiłeś i zabiłeś Franka Paganiego. Trwa wojnaSpaliłeś ukrzyżowanego Remy'ego Duvalla. Jezuita w Nowym MeksykuPomogłeś Alvarezowi w ucieczce.For whatever reason, it seems as if this issue is tied to the music setting. When listening to Spotify, cutscenes are silent unless I pause my song. If you're using Spotify, that could be the issue. Also, makes sure your music volume is cranked up. IDK why it works that way, but it does. Nah I wasnt using spotify at the time, its a shame bc I